最大地图的开放世界网游?塞尔达的6倍原神七国全开也比不上?

对于一款开放世界的游戏来说,地图的大小直接影响了很多玩法的设定和开发,毕竟地图大小涉及到了整个地图可容纳下的空间,如果地图大小不支持,就算是设计者想到了更多新奇的玩法也有所限制,因此网游型的开放世界有着天然的优势,原神如此爆火也是得益于这一优势,可以在后续的更新中不断增加新的内容。

例如原神的地图大小,原神地图设定上有七国,璃月和蒙德估算大概只有70平方公里,而刺客信条英灵殿这种大地图则有140平方公里,目前原神更新了稻妻和渊下宫,即便算上新地图包括海和天空岛屿各种连接处,翻倍估算也不会超过300平方公里,另外一款经典的开放世界类游戏《塞尔达:旷野之息》的地图大小则是达到了400平方公里,这也是塞尔达被誉为经典的原因之一,广袤的土地和庞大的地图面积不仅可以开放世界容纳更多的物种、道具、地形等,而且对于游戏内的玩法开发也有一定帮助,玩家在世界中驰骋也毫无阻碍。

然而塞尔达终究是单机,而原神网游的优势也会逐步扩大,新的稻妻、渊下宫地图玩家应该有所体验,很明显能够感觉出制作者的进步,游戏地图设计也更加尽量,加上七国并未开全,依旧有很高的开发空间。但即便如此也有一款开放世界游戏的地图远远超过目前的游戏。

它就是逆水寒新开发的地图“山海”,全图2400平方公里,这个数据相当惊人,是塞尔达的6倍之多,其余游戏也难以望其项背,就算是原神地图开发空间极大,那也是若干年后的事了。

而这一地图庞大的特点也让逆水寒作为“网游”的优势再次扩大,逆水寒和原神、塞尔达、大镖客这些游戏都有最大的一点不同:玩家联机性强。逆水寒构建了一个完整的世界,玩家们再置身其中,所有玩家都能互相看见甚至是发动攻击,杀人越货也并不稀奇,这让玩家们更有置身陌生世界的真实代入感,玩家只是其中一员,并不是世界的中心,“开放世界”的概念得到强化。地图如此庞大, 能容下的玩家也就更多,玩家们探索各种奇异地形并不会因为地图拥挤导致体验不佳,乐趣更甚。

其余的开放世界传统玩法:开采、种植、探险、开箱、驯兽都有,甚至可以伪装、寻找神兵,争分夺秒的探险更能增加紧张感,和玩家的互动社交也更真实,各种火山、沼泽、沙漠地形也是应有尽有,如此庞大的地图就像是一个巨大的探险藏宝库,更容易让玩家体验到开放世界的魅力。返回搜狐,查看更多

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